
O primeiro Gangsters foi lançado pela Hothouse Creations em 1998. Agora,
a softhouse trabalha em uma seqüência do jogo, ou seja, vêm
aí, novamente, aqueles ladrões que, apesar de todos os defeitos,
tinham um certo estilo.
Em Gangsters II: Vendetta, o jogador vai assumir o papel de Joey Bane, um
ex-soldado movido pelo desejo de vingança. Bane assistiu ao brutal
assassinato de seu próprio pai e, por isso, resolveu se tornar não
'um', mas 'o' chefão do crime organizado.
Para alcançar seus objetivos, ele viaja por várias cidades do
estado de Temperance e, em cada uma delas, executa tarefas que o fazem se
aproximar do chefão que ordenou a morte de seu pai.
As ações são desenvolvidas durante os dias e as noites,
pois cada um dos períodos oferece aos criminosos diferentes e tentadoras
oportunidades. Quando há luz do sol, por exemplo, é aconselhável
fazer a lavagem de dinheiro. À noite, quando os cidadãos de
bem estão em casa, as ruas são território dos mafiosos.
No primeiro Gangsters, o jogador controlava verdadeiros exércitos de
criminosos. No novo, não. Bane vai contar com os 'serviços'
de pequenos bandos. A vantagem, de acordo com a softhouse, é que cada
um dos 'funcionários' terá habilidades específicas.
O jogo, cuja distribuição é responsabilidade da Eidos,
pode ser lançado em janeiro de 2001, nos Estados Unidos.

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